【ニエンタム オプス・ゼロ】
5-1 sanctum bellum, Iのノーツ数・BPM・パート別の内訳
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5-1 sanctum bellum, I
公開版Act5 アーサー王伝説通常Lv.3
5-1 sanctum bellum, Iは、Act5 アーサー王伝説のステージです。難易度レベルはLv.3、演奏パートのノーツ計は68、BPMは100〜190です。
5-1 sanctum bellum, Iのデータから分かること
演奏パートは2つ(a1・a2)。ノーツがいちばん多いのはa1の36です。
ノーツ計68は、全22ステージの中で多いほうから13位です(同じ数のステージが1つあります)。難易度レベルはLv.3。
演奏パートの中でBPMが変わります(136〜190)。
コインは演奏パートに合計16個。いちばん多いのはa2の12個です。
演出パートのQTEは合計1回。いちばん多いのはd1の1回です。
特別アイテム: Heroes:演奏パート a2。
ノーツ計68は、全22ステージの中で多いほうから13位です(同じ数のステージが1つあります)。難易度レベルはLv.3。
演奏パートの中でBPMが変わります(136〜190)。
コインは演奏パートに合計16個。いちばん多いのはa2の12個です。
演出パートのQTEは合計1回。いちばん多いのはd1の1回です。
特別アイテム: Heroes:演奏パート a2。
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基本情報
- 公開状況
- 公開版
- Act
- Act5 アーサー王伝説
- 分岐
- 通常
- 難易度レベル
- Lv.3
- BPM
- 100〜190
- ノーツ計
- 68
- ロング中間
- 53
- コイン
- 16
- QTEの回数(演出パート)
- 1
- 特別アイテム
- Heroes:演奏パート a2
主役
各Actの主役 1
共演
共演者 1
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演奏パートの内訳(a1・a2などの記号はデータ上のもの)
| パート | クリスタル | オーブ | ロング中間 | 連打 | コイン | ノーツ計 | 長さ(秒) | BPM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| a1 | 22 | 14 | 19 | 0 | 4 | 36 | 50.5 | 136〜190 |
| a2 | 7 | 24 | 34 | 1 | 12 | 32 | 30.3 | 190 |
演出パートの内訳(d1・d2などの記号はデータ上のもの)
| パート | QTE | 長さ(秒) | BPM |
|---|---|---|---|
| d1 | 1 | 12.6 | 190 |
| d2 | 0 | 58.6 | 120〜190 |
| a3 | 0 | 14.6 | 100〜150 |
クリア後のリオラのメモ
ネタバレを読む
円卓の騎士は12人なのに、最後の騎士が仮面をつけて現れたよ。
それにアーサー王の剣が壊れるのも、台本にはなかったのかな…
アレフがすごく慌ててた気がする…
それにアーサー王の剣が壊れるのも、台本にはなかったのかな…
アレフがすごく慌ててた気がする…
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クリア後のアレフのメモ
ネタバレを読む
今までの仮面は、演劇のストーリーが
最高潮に達した時に現れていた。
結末の直前に、意図的に物語を変えて
私たちに対応する余裕を与えないようにする
作戦なのだと思っていた。
でも、モードレッドは自分の正体を隠すこともなく…
物語の最初から仮面をつけて登場した。
彼らも失敗を踏まえて、戦略を変えたってこと…?
最高潮に達した時に現れていた。
結末の直前に、意図的に物語を変えて
私たちに対応する余裕を与えないようにする
作戦なのだと思っていた。
でも、モードレッドは自分の正体を隠すこともなく…
物語の最初から仮面をつけて登場した。
彼らも失敗を踏まえて、戦略を変えたってこと…?
すべて獲得したときに出る言葉
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出征




